Tekijästä
Olen kohtalaisen kokenut diginikkari, kotoisin järvien ja metsien Keski-Suomesta, siis jostain pohojaalaasten ja savonmualaisten väliltä. Hommat pruukahan tehä jämptisti ja nuukasti enempiä nikottelematta, no supliikin kanssa että ossuu kohilleen eekä karaha närreeseen.
​
Tällä hetkellä kehittelen työkseni iOS-sovelluksia Vuodesta 2013 alkaen minulla on ollut ilo ja haaste tehdä erästä Suomen suosituimmista iOS-uutissovelluksista. Työpäivät kuluvat Swiftiä kirjoittaen, vuosien varralla olen koodaillut noin puolella tusinalla ohjelmointikielellä.
​
Sydämessäni ja sielussani on erityisesti varattu paikka pelien suunnittelulle ja kehitykselle. Aloitin tämän blogin 2015 jakaakseni joitain tähän liittyviä, kaapin nurkkaan 5-tuuman lerpuille ja C-kaseteille jo lähes unohtuneita tekeleitä niille, joita aihe sattuisi kiinnostamaan.
Muitakin aivosoluista kehkeytyviä aiheita ja haja-ajatuksia saatan tulla käsittelemään jos innostusta ja aikaa riittää.
Kiitos kun piipahdit sivuillani. Jos tykkäsit jostain niin laita jakoon kavereillesi sosiaaliseen mediaan tai kommentoi suoraan tänne.
t.
-- Pasi
"In data transmission and telecommunication, bit stuffing (also known—uncommonly—as positive justification) is the insertion of non information bits into data. Stuffed bits should not be confused with overhead bits." - en.wikipedia.org/wiki/Bit_stuffing